在“《AFK 2》狠赚13.7亿后,莉莉丝祭出的《万龙觉醒》能否挑战今年8款重点SLG新游?”一文中,点点出海曾提到国内SLG赛道的持续沉寂在今年得到了极大的缓解,各类产品层出不穷,但其中表面亮眼的产品60%以上都是“出口转内销”。
虽然今年国内的SLG市场优先出现了可能跻身头部的新爆款,但据点点出海观察,在海外SLG市场被元趣旗下的《Last War: Survival》与点点互动旗下的《WhiteoutSurvival》交替“压制”下,近期有一款名为《Dark War Survival》的新游在强势冒头。
主打末日丧尸题材的《Darkrim Survival》,于2023年12月初上架中国香港及印度尼西亚Google Play,今年1月初游戏正式更名为《Dark War Survival》,并开启小规模测试。
4月底开始,该作进一步在东南亚、加拿大、美国、英国等市场开放测试,彼时单日下载量在2000至8000间浮动,量级不大。
7月是《Dark War Survival》测试期间的一个分水岭,在此之前游戏一直处于小规模的波动测试中,商店应用截图从体现玩家在暗夜森林中求生的游戏实际截图,发展到用火焰驱逐僵尸的趣味玩法,整体还是以颜色较暗的卡通风为主;
然而7月之后,游戏整体测试节奏开始加速,宣传方向也有所转变,这点同样可以从应用商店截图的风格中看出,整体更加偏向写实风和废墟风,似乎对剧情的重视程度要高于休闲玩法。
对应市场数据来看,6月时其下载量仅为3.3万,流水预估为70万元,到了7月下载量快速上升至11.5万,流水也翻倍至185万。
8月时,随着投放力度的拉升,游戏表现逐渐强势,当月19日冲进美国Google Play游戏畅销榜TOP200,此后排名一路上升,月下载量达到50万,收入增长约200%达540万元。
9月之前《Dark War Survival》仅上线Google Play版本,9月11日时,其正式上架App Store,与Google Play应用截图不断变化不同,App Store使用的是竖版截图,不避讳卡通画风,主要体现驱逐僵尸的休闲玩法。也是在该月,游戏下载量升至77.5万,流水也首次破千万来到1400万元。
时间来到10月,作为双端上线后的首月,该作市场表现环比上个月开启翻倍增长模式,下载量达到145万,流水冲至3100万元。该月15日(上线美国App Store 35天),其开始稳定进入美国iOS游戏免费榜,并于11月2日达到86名的峰值,该月22日(上线美国App Store 42天),首次进入美国iOS游戏畅销榜(172名),11月5日达到109名的峰值。
截至目前(11月7日),该作已经登陆近170个国家及地区,位于29个区域市场iOS游戏免费榜TOP200,63个区域市场iOS游戏畅销榜TOP200。
就整体市场数据而言,《Dark War Survival》上线至今(市场数据统计截至时间为11月4日,下同)累计下载量达344万,其中美国、菲律宾以及印尼分别以28.59%、21.68%、11.29%的占比位列前三。以商店来看,由于Google Play的测试时间远长于AppStore,因此其占比高达88.63%。
流水方面,截至11月4日已经达到5900万元,美国以63.75%的贡献位居第一,英国和菲律宾紧随其后,Google Play端占比为86.92%。以当前140万的日流水估算,截至发稿日该作的总流水应该会接近6500万元。
回顾该作,从测试初期到8月投放力度增加,再到9月开始双端上线出现爆发,战线拉得并不算长,九游娱乐平台但效率极高。9月11日双端同时上线至今,不到两个月其下载量超250万,占总下载的72.7%,流水达4750万,为总收入的80.5%,数据表现令人惊艳。
整体的线上节奏和数据变化,其实与《Last War: Survival》极其相似,让人不得不去思考它也许会是下一个SLG新黑马。
回到游戏本身,该作背景设定在僵尸肆虐的末日背景下,一场突如其来的僵尸病毒让世界上的人都变成了行尸走肉。
玩家作为幸存者,找了一个废弃的营地,在这里玩家需要带领其他人收集建筑资源修复基地,升级基地防御抵挡僵尸的攻击、寻找并收集食物确保生存安全、招募更多幸存者、丰富生存技能、工作分配、联盟合作等。
前作《Last War: Survival》的成功探明了融合休闲玩法的轻度化SLG拥有巨大潜力,于是该作继续沿用这样的思路,但就风格和内容体验而言,《Dark War Survival》更像是一款《Whiteout Survival》(《寒霜启示录》)like产品,因此该作算是试图融合两家之长的作品。
游戏初版玩法以生存模拟经营为入口,需要保证居民的生命安全、合理分工幸存者以提升建筑产出效率、升级家具与建筑等,中期逐步侧重卡牌养成及战斗,后期延展出SLG内容。
4月时,游戏在以生存模拟经营为初始吸引点的基础上,加上《Last War: Survival》的美术风格以及超休闲元素(纵向射击、BOSS战等),中后期逐渐过渡至4X型SLG的核心玩法。
白天时,僵尸们只能躲藏在森林的阴影中,无法进入据点攻击人类,但当黑暗来袭,玩家将面临更多危机,不但随时会有僵尸袭击,还要面临数量成倍增加,体积和战斗都更夸张的尸群。对于前者,玩家需要利用手中的火把或者营地的篝火驱散僵尸,而对于后者建立瞭望台(光照不受天气影响,保护范围更大)更为有效。
SLG部分的底层框架依然是COK-Like那一套。随着游戏剧情的不断推进、僵尸的频繁来袭以及资源的愈发紧缺,玩家开始需要走出初始据点探索迷雾中的森林,解锁更多地块打造各类建筑,于是城建玩法便自然而然的融入了,过程中会伴随上述超休闲玩法并进一步展示更多放置卡牌的内容。
大概一个小时左右,玩家便需要开拓森林之外的世界地图同时加入联盟,SLG内容开始全面展开。该作依然在组队中保留了集结进攻的玩法,玩家最少可以两人组队挑战世界地图上分布的巨人丧尸或其他任务,也可以开启自动组队功能(8小时内自动加入盟友队伍)获得挂机奖励。
纵观《Dark War Survival》的游戏内容与玩法会发现,该作在融合超休闲玩法的部分并未采用当前在SLG出海赛道火热异常的“数字门”玩法。
事实上,虽然“数字门”是帮助《Last War》破圈的重要“功臣”之一,但最早以该玩法为入口的产品是海外厂商Scorewarrior发行的《Total Battle》,游戏最初发布于2017年,2023年加入“数字门”后收入快速上涨。
在经过多次验证后,“数字门”在今年变成了帮助SLG游戏吸量的新风口。长线运营的产品中,例如三七互娱的《Puzzles & Survival》《Puzzles & Conquest》、Top Games的《Evony》、龙创悦动的《Last Shelter: Survival》、江娱互动的《Top War》都在四五月将icon换成了该玩法。
《Dark War Survival》反其道而行之,可能与目前市场过热有关,竞争激烈的同时,玩家也可能出现“审美疲劳”的问题。此外,因为前作的经验累积,如果后期想要添加该玩法,落地效率也不会低。
由于苹果端仅上架两个月,这里仅看安卓端。公开资料显示,该作累计投放时间为306天,总计在32个国家及地区进行了投放,其中美国的投放量占比高达73%,9月累计去重投放素材近6000条。当前素材上,休闲玩法出现频率并不高,大多集中在表现末日求生、逃脱僵尸围捕、避难据点模拟生存等内容,文案上的关键词也是“废墟、避难所、僵尸”等等。
需要一提的是,《Dark War Survival》最早在2023年10月下旬是挂在“Topwar Studio”(江娱互动旗下账号)下的,但仅仅一个月其便下架了。
Quick Game旗下除了《Dark War Survival》这样的SLG产品,最引人瞩目便是棋牌游戏。
其中包括2016年10月上线的 Okey 游戏(土耳其的全民游戏,类似中国的麻将)《Fun 101 Okey》(2020年8月上线App Store),该作2019年凭借仅4000万元的流水在土耳其成为收入排名第7的手游。当前该作上线多个国家及地区,位于土耳其iOS游戏畅销榜32名,2024年至今累计流水预估在1750万元左右,土耳其占比高达87.34%。
另一款值得关注的旗下产品是2023年1月初上线的《Fun Spades》,该作摆脱了传统Spades游戏(类似桥牌的纸牌游戏)的老套规则限制,开创了1分1倍积分模式,最高倍数可达到500倍,放大了玩家在打牌时的紧张刺激感。但其流水表现较为一般,当前月流水在20万左右,美国是其贡献占比最大的市场。
通过这两款产品,点点出海发现,“Quick Game”便是国内的北京博趣互动,该公司成立于2019年,早期江娱互动持股,2021年时江娱退出,新增元趣娱乐持股高达49%,同时博趣互动与元趣娱乐当前在天眼查的地址也完全一致。基于上述一系列变化,可以确认《Dark War Survival》确实为元趣娱乐主推新游。
目前该作仅上线个国家及地区的Google Play,9、10月下载量有明显拉升达到10万左右,收入在今年10月达到了284万的月流水峰值。截至目前累计下载量为56.6万,印尼、菲律宾、美国以58.66%、25.59%、14.91%的占比位列前三,总流水为505万,美国以67.75%的贡献位列TOP1。
后上线的《Last Z》,据游戏新知报道,是脱胎于2022年底就测试过的《Last Man》,玩法框架类似《Whiteout Survival》但没有类似熔炉的设计,加入了RPG射击作为主线月下旬已经下架。
总结来看,末日丧尸是继《Last War: Survival》之后,元趣较为看重的SLG题材,在玩法上通过“排列组合”进行了各类不同的尝试,上线了多个产品,从结果而言,《Dark War Survival》显然是内部“赛马”的获胜者,其表现出的潜力不容小觑。
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